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国新出审[2021]283号 ISBN 978-7-498-08734-8
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各位主公们好,我是你们的小助手孙尚香,这次我来为大家介绍一下我们游戏的英雄特技!
英雄特技是英雄的特殊技能,对英雄的各方面属性加成很大,选择合适的英雄特技并加以培养,是养成一个神将的基础。英雄品质培养至紫色后,可解锁英雄特技,英雄特技需要将魂解锁并随机生成,可被遗忘更换新的特技,消耗的将魂会返还一半。
特技科技
将魂特技数量与科技等级有关,基础特技仅有2个,科技升级后会有12个特技,全部解锁加成很大但是代价也很大。
特技一览
盾墙 |
减免普通伤害 |
铁壁 |
减免战法伤害 |
疾行 |
提升单兵攻击力;提升部队移动范围 |
盾击 |
增加普通反击伤害 |
军阵 |
增加普通攻击伤害 |
枪阵 |
增加普通伤害 |
混战 |
增加战法伤害 |
骑术 |
减免普通伤害 |
闪避 |
减免战法伤害 |
奔袭 |
提升单兵攻击力;提升部队移动范围 |
牵制 |
增加普通反击伤害 |
践踏 |
增加普通攻击伤害 |
掩杀 |
增加普通伤害 |
突击 |
增加战法伤害 |
退让 |
减免普通伤害 |
工事 |
减免战法伤害 |
机动 |
提升单兵攻击力;提升部队移动范围 |
乱射 |
增加普通反击伤害 |
齐射 |
增加普通攻击伤害 |
破甲 |
增加普通伤害 |
劲射 |
增加战法伤害 |
狂热 |
发动战法后获得额外怒气 |
反制 |
每次普通反击后,夺取敌军怒气 |
夺势 |
每次普通攻击后,夺取敌军怒气 |
鼓舞 |
每次战场移动后若未触发核心战斗,回复士气 |
蓄势 |
每次战场移动后若未触发核心战斗,获得怒气 |
威名 |
若全歼敌军,获得怒气 |
斗志 |
提升英雄士气上限 |
帅才 |
提升英雄最大带兵量 |
示弱 |
减免战法伤害 |
天佑 |
提升单兵生命力 |
抚民 |
提升城池安民效率 |
统筹 |
提升城池开发效率 |
赶工 |
提升军械制造和军械合成的速度 |
匠心 |
提升军械制造和军械合成完成时获得的熟练度 |
巧技 |
提升军械制造获得的军械数量 |
犒赏 |
提升所有伤害;提升粮草消耗 |
伏兵 |
增加普通反击伤害 |
包围 |
增加普通攻击伤害 |
强袭 |
增加战法伤害 |
压制 |
增加战法伤害 |
守护 |
提升单兵防御力 |
将才 |
提升英雄最大带兵量 |
负重 |
提升部队负重能力 |
投枪 |
提升部队攻击力;远战时有概率反击 |
迂回 |
提升部队攻击力;远战时有概率反击 |
急射 |
提升部队攻击力;近战时有概率反击 |
克星 |
攻击或反击弓兵时,获得额外怒气 |
克星 |
攻击或反击步兵时,获得额外怒气 |
克星 |
攻击或反击骑兵时,获得额外怒气 |
每一个特技和英雄的相性是有关的,主力英雄需要普通攻击类特技,爆发或控制类英雄需要战法特技,后勤英雄需要后勤特技,选择时候需要考虑到英雄的用途。
以上就是英雄特技的所有内容,我是小助手孙尚香,我们下次再见啦~